KOJIMA | CRIAR JOGOS PARA DIFERENTES PLATAFORMAS É UM PROBLEMA?


    O problema de um desenvolvedor criar jogos para diferentes plataformas é que isso pode dividir a sua base de fãs. Se um fã só tem um PlayStation, por exemplo, ele não poderá jogar os jogos do desenvolvedor que são exclusivos para Xbox. Isso pode levar a frustração e insatisfação por parte do fã.

    No caso do Kojima, porém, essa divisão não é um problema. Ele é um criador de jogos conhecido e respeitado, com uma base de fãs fiel que está disposta a seguir o seu trabalho, independentemente da plataforma em que ele esteja disponível.

    Além disso, o Kojima é um desenvolvedor independente. Ele não é obrigado a assinar contratos de exclusividade com nenhuma empresa. Isso lhe dá a liberdade de criar jogos para qualquer plataforma que ele desejar.

    Portanto, o fato de o Kojima criar jogos para PlayStation e Xbox não é um problema. Na verdade, isso pode ser visto como uma vantagem para os fãs, pois lhes dá mais opções para jogar os jogos do seu criador favorito.

    Aqui estão alguns argumentos específicos que podem ser usados para defender a decisão do Kojima de criar jogos para diferentes plataformas:

    Os jogos do Kojima são únicos e inovadores. Eles não são apenas mais um jogo de ação ou aventura. Eles oferecem uma experiência de jogo diferente de tudo que está disponível no mercado. Isso significa que eles podem atrair jogadores de todas as plataformas, independentemente de onde eles estejam jogando.

    O Kojima é um desenvolvedor respeitado e experiente. Ele tem um histórico de sucesso, tendo criado franquias como Metal Gear Solid e Death Stranding. Isso significa que os fãs confiam nele para criar jogos que sejam de alta qualidade e que valham a pena jogar.

    A indústria de jogos está se tornando mais aberta. Cada vez mais, os desenvolvedores estão trabalhando com diferentes empresas e publicadoras. Isso está levando a um aumento da variedade de jogos disponíveis para os jogadores.

No final, é claro, a decisão de criar jogos para diferentes plataformas é uma decisão pessoal. O Kojima tomou essa decisão porque acredita que é o melhor para ele e para os seus fãs.

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